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= =偶对罗马全战的经验总结

希波肉串 发表于: 2008-3-18 08:21 来源: 单机游戏博客

1 有关外交1
双VH难度下,外交基本无用,贸易权如果附加地图信息,表示如果你不动他,10回合内一般就过来动你了.即使结盟也不安全,除非你的盟友和你不接壤或者太弱快被灭了..

2 有关外交2
双VH难度下,基本上接壤即为敌人,所以早期战斗力还不强的时候,利用各种因素避免与过多的敌人接壤是一个降低难度的方法.例如使用希腊只打到塞萨洛尼卡,留给马其顿一城,是避免早期接壤达西亚的办法.使用努米底亚,把中间初期那个叛军城市留给迦太基,是避免早期接壤埃及的方法.地形方面,原则上海洋是国与国的天然屏障.但此定律对罗马派系无效.对罗马来说,西西里 撒丁 希腊半岛 北非这几个地区,都是频繁派兵的地区. 此外,西班牙偶尔会进攻北非,被赶下海的希腊偶尔会反攻大陆.

3 有关兵种
希腊系城镇民兵是最强的1级步兵 达西亚 色雷斯镰刀兵是最强的2级步兵 希腊的重步兵是最强的3级步兵.
努米底亚骑兵是最强的1级马,歌特骑是最强的2级马,铁甲骑(塞硫古那种)是最强的3级马
弓箭战斗力强弱方面 森林猎人----法老弓----蛮族精选弓----克里特弓----埃及基础弓----努米底亚弓----其他弓----投石,其中努米底亚和其他弓实力一样,优势是出的早.

4 有关枪阵
枪阵正面对其他兵种基本无敌,防守型野战,守桥 守高地 守角可以降低伤亡.枪兵防御时最好手弓修改密集,使整个枪阵连成一条直线,枪阵与枪阵间不要留空隙.
守城的时候,守广场有时候比守城门更好(如果是希腊罗马系的城墙,丢了城墙就别考虑守门了)
防御的时候除了密集枪阵外,也可以视情况选择梳子阵和V型阵,如图下,横线表示枪的摆放方式

    敌                          敌
    门                          门
---- ----              ----    ----  
---- ----               ----  ----
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5 有关士气和体力
体力比士气重要,一个简单的比较,我用努米底亚的仿造罗马军团对抗色雷斯的巴斯塔纳,前者有耐力属性,后者有士气属性,综合指标后者更强,但是战斗结果是,仿罗马军团损失三分之二仍然坚持战斗,体力状态为已经热身.而巴斯塔纳损失才刚过100,人数占优却白旗了,其体力状态为精疲力尽.也就是说,体力的下滑会大幅度降低士气的加成,碰上低攻高防的部队这个现象更为明显,同样的数据面前谁体力先崩溃就完蛋.

[ 本帖最后由 希波肉串 于 2008-3-18 11:07 编辑 ]

最新回复

VON at 2008-3-18 09:51:45
精简型的总结很不错!欢迎LZ多出分析、总结,LZ不玩蛮族吗
希波肉串 at 2008-3-18 09:59:15
被看出来了... 我太不喜欢玩蛮族... 骨子里还是种田党口牙...

其实所谓的蛮族,只有高卢有点难度...其他都不太难的...
希波肉串 at 2008-3-18 11:08:13
补完第五节= =
半日光辉 at 2008-3-22 07:39:36
希腊民兵和东方步兵的对战有没有测试过呢?东方步兵有80人的人数优势
ykky at 2008-3-22 16:53:20
东方步兵用的是短矛
VON at 2008-3-22 19:58:30
用东方步兵来对付战车,还是很管用的,但对其它兵种。。。
半日光辉 at 2008-3-23 20:43:57
短毛也是毛啊,有尖没有
希波肉串 at 2008-3-24 08:05:16
东方步兵是步兵里最最垃圾的1个。..除了对马对战车有加成还凑活,碰其他步兵就是白旗没商量
VON at 2008-3-26 19:30:34
攻防都太低了,被推没办法
希波肉串 at 2008-3-27 08:17:38
攻防低还好说,问题是士气还低落,没耐力属性.没经验的部队,死 个三分之一就白了...只能用来挡挡箭,撞撞门,防防马车大象小规模将骑什么的。..