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Stainless Steel 6.0发布

VON 发表于: 2008-4-26 11:41 来源: 单机游戏博客

转自黄龙的河马老大

Stainless Steel 6.0

需要在中世纪2王国上安装.



下载地址:Part1: http://files.filefront.com/Stainless+Steel+60+Pt1of2exe/;10047151;/fileinfo.html
http://files.filefront.com/Stainless+Steel+60+Pt2of2exe/;10043111;/fileinfo.html
BT种子地址:http://www.seedpeer.com/details/1334998.html

安装:
将MOD文件安装到中世纪2游戏安装目录。由于SS6.0不会覆盖旧的SS文件,所以需要先删除旧版的SS MOD。

特色:1、战略地图


1.jpg


- 全新巨型战略地图,包括欧洲大部及波斯一部。
- 新的地图类型和气候。
- 引擎最大极限,允许510个移动模块。
- 山、山丘和地图特色是根据卫星资料绘制。
- 最大限度展示了接近200个历史上的中世纪城市(为了更佳的游戏平衡,少部分牺牲了历史准确性)。
- 每个地区都拥有特有资源,包括在“背后”地图上新增的宝贵资源。
地图截图:
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=138892
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=146099

新战略地图人物模型:


2.jpg


- 大多数派系拥有新的纹章
- 所有派系领袖拥有新的人物模型
- 天主教派系拥有新的队长模型
- 所有东正教派系的队长和将军拥有新模型
- 新的人物皮肤
- 贸易船、贸易马车和攻城器械拥有新模型
- 欧洲城堡、碉堡和要塞拥有新模型
- 砖结构的城堡用独特模型
- 木头城墙拥有木头颜色

2、战役
- 延长及更合理的胜利条件
- 回合数显示为年份及回合
- 金钱脚本支持AI派系
- 新的菜单音乐
- 采用王国资料片的战役地图音乐:
- 中东派系使用王国十字军战役音乐
- 北欧派系使用王国不列颠战役音乐
- 东欧派系使用王国条顿战役音乐

早期战役:
- 时间从1080 - 1560
- 每回合1年半,有320个回合

晚期战役
-时间从1220 - 1560  
-每回合1年,有340个回合
- 再现历史帝国
- 历史上的家族树再现(挑战游戏引擎极限)
- 游戏初始阶段可用更先进的城市及单位
- 少部分城市与早期战役不同
- 每个派系拥有一到两个非常先进城市,它们将是你的军事基地。失去这些关键城市将会让一个派系失去军事及经济力量
- 蒙古可用
- 条顿骑士团可用
- 耶路撒冷王国代替圣殿骑士团

3、派系
28个可玩派系


3.jpg


新派系:
花剌子模帝国
http://www.twcenter.net/forums/s ... view+kwarezm+empire
库曼人
http://www.twcenter.net/forums/s ... eview+of+the+cumans
基辅罗斯人
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=99475
阿拉贡王国
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=104053
圣殿骑士团(只能在早期战役使用)
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=86534
热那亚(代替米兰)
立陶宛
条顿骑士团(只能在晚期战役使用)
爱尔兰
挪威
耶路撒冷王国

重新制作贴图的单位:
丹麦
英格兰
苏格兰
拜占庭
俄罗斯
蒙古

4、兵种及佣兵
- 新的队长及将军模型
-最大化使用500种不同的兵种及雇佣军
- 为所有派系新增了兵种
- 所有派系拥有一个更合逻辑与完整的募兵科技树,以及几个合理和令人感兴趣的单位.
- 部分单位只能在特定地区或特定建筑中招募
- 早期/晚期将军在城堡/要塞中补充
- 增加单位:
下马骑士团骑士
下马具装教士
许多派系拥有轻装剑士
希腊火绳枪兵
拜占庭皇家长枪兵
摩尔和埃及的沙漠突击兵
苏格兰骑兵
挪威具装教士
大多数派系拥有投石车
波兰重装哈撒斯轻骑


4.jpg


还有许多来自于王国资料片的单位……

雇佣兵
- 早期和中期拥有许多新的雇佣兵
德国双手剑,剑士,雇佣哈萨辛,维京雇佣兵,普鲁士矛兵,高地长枪兵,美洲雇佣长枪兵,猎人,重弩箭兵、轻装剑兵、英国斧骑兵、斯华比亚剑士,安达卢西亚步兵,皮散斧兵、热那亚水手,瑟里西亚步兵,哥温突袭者
- 更多新的雇佣军面版
- 更多雇佣军种类
- 雇佣军拥有更多经验
- 各个地区拥有更多特殊雇佣军兵种

5、游戏特点Improved AI
改进的AI
战役:
- 更具积极的AI  
- 更佳的防御性AI
- 更好的扩张和侵略AI
- 更强大的联盟
- 极少天主教-穆斯林联盟
战斗:
- 增加包抄侧翼
- 更好地寻路
- 更好地笼城AI
新建筑:
-新的教育体系:学校,图书馆和大学
-现在可以在重要的中世纪城市兴建中世纪奇迹,:圆顶清真寺(耶路撒冷) ,圣墓教堂(耶路撒冷) ,科尔多瓦清真寺(科尔多瓦) ,天房(麦加) ,巴黎圣母院(巴黎) ,圣马克大教堂(威尼斯) , 索菲亚大教堂(君士坦丁堡) ,输水管道(君士坦丁堡)
-其他建筑物:公路,汉萨同盟及异教徒的圣地

角色扮演元素:
- 全新制作的军事和经济教育体系,面向军事或管理技能发展。学校,图书馆和大学的质量将影响你在战斗中的表现。
- 每个城市将有不同的希腊、天主教及伊斯兰特色称号。效果及描述将基于历史背景。
- 征服历史上最大的帝国给予派系领袖王冠
- 为现有现有派系设置皇家血统
- 军队消耗及供给系统要求更加多的战略决策,宗教也会更加重要。观察和照看好你的将军、军队的补给及士气。
- 大部分侍从可以转让。
- 无数新的特性、称号和侍从可以转让
- 数个AI提升以便得到更优秀的人物
- 条顿骑士团和圣殿骑士团拥有独特的特性和侍从
- 东正教派系拥有新的元老头衔
- 许多被破坏的人物特性和侍从修正
- 及更多...

事件


5.jpg


- Interactive Events: great fairs, lateran councils, pirates, tournaments. Choose yes or no with different impacts.
- Faction Events: emergent Kingdom of Jerusalem, Teutonic Order and William Wallace, the capture of Jerusalem, the first Great Masjid...
- New Historical Events like Order foundations, Inquisitions, cultural and scientific events, deaths of important persons...
- Informative Events when a certain capital is fallen, when a princess comes of age and when a monarch dies

6、战斗
完全重新制作单位信息及平衡
- 不同部队类型存在巨大差异
- 骑兵非常强大及具有毁灭性,非常昂贵
- 射击和火药单位更具破坏力
- 矛兵在对付骑兵的时候更加强大
- 增加热量对重甲单位的影响
- 单位招聘成本及维护费用来自实际的中世纪实际
- 改进单位紧凑度
- 更高的士气和更低的攻击数值带来更长时间的战斗
- 战斗地图上更真实的移动速度
- 炮组成员减少,士气降低
- 数个早期单位拥有盾墙
- (大型) 攻城炮, 蛇炮可以设置拒马
- 弩炮/加农炮塔修正
- 更多弓箭单位可以设置拒马
- 所有长弓单位射程增加
- 长枪兵非常惧怕远程
- 已经更多...

自定义战斗:
- 所有历史战役可玩(除了哈斯丁)
- 新的单机剧情战役
- 新的网战剧情战役
- 新的自定义战斗地图

来自王国资料片的特色
- 滚油系统
- 控制援军

7、图象
新的菜单界面
- 所有派系都设计了新的小兵牌


6.jpg


- 所有派系都设计了新的兵牌
- 新的派系标志
- 42张新的载入屏幕
- 链甲骑士,重装矛兵,十字军马上骑兵和骑士,轻剑士,重装长柄斧兵使用新模型
- 所有将军和东欧将军都使用新模型及新皮肤
- 圣殿骑士,医院骑士及蒙特萨使用新的马匹模型及皮肤
- 所有骑士团骑士都使用新皮肤
- 东方将军卫队使用新的升级模型
- 诺曼骑士使用特别的盾牌
- 来自王国的新天气,包括极光天空
- 更壮观的天空变化
- 来自王国的新草地贴图
- 东方 西方和阿拉伯文化有不同的界面
- 所有天主教派系有新的盾牌贴图
- 所有欧洲早期及中期部队拥有新的单位贴图
- 封建骑士和链甲骑士拥有新的单位贴图
- 所有骑士团骑士盔甲升级后拥有新的贴图
- 特殊单位拥有新的,符合历史的旗帜和标志
- 改进火绳枪和火炮的烟雾
- 其他几个小改变

最新回复

伯理玺天德 at 2008-4-28 11:09:18
把BC的罗马换过去打蛮族了